«Битва Героев» — это игра в стиле фэнтези, где можно строить замки, руководить героями, убивать монстров и создавать союзы, чтобы подчинить себе мир.
Игра, безусловно, будет интересна всем поклонникам линейки игр HoMM. Но и других людей она не оставит равнодушными.
В начале игры вы можете выбрать фракцию и расу вашего персонажа:
== Порядок ==
— Люди -
— Эльфы -
== Хаос ==
— Некроманты -
— Вырвары -
Вы сразу попадаете в свой замок, и после
прохождения начального обучения все в
ваших руках. Вы можете пойти по военному
пути развития, можете начать с развития
замка. Выбирайте: быть одиночкой и
развивать свое королевство, или вступить в
гильдию и совместно охранять границы вашей
конфедерации.
В игре 5 видов ресурсов. В соответствии
каждому ресурсу существуют рудники. Их вам
придется захватывать и оборонять.
1) Золото

2) Древесина

3) Руда

4) Сера

5) Кристаллы
Количество рудников, а также замков,
которые вы можете содержать, зависит от
параметра "Престиж" (Показатель вашей
развитости в игре). Престиж вы можете
увеличивать, строя здания, воюя с монстрами
и игроками, изучая умения в городе и т.д.
На получение скилов, постройку и улучшение
зданий, тренировку армии нужны ресурсы и
время.
Доход возможен многими способами, например:
1) В бою с монстрами.


Монстры и ресурсы (за которые тоже
повоевать придется) обновляются раз в 15-30
минут (те монстры, которых не тронули, так и
останутся стоять).
2) При посещении некоторых построек.

Походы в здания можно проводить 1 раз в 24
часа.
3) В боях в некоторых постройках на карте.
4) Выполняя миссии (ежедневные, основные,
праздничные)
Миссии не относятся ни к замкам, ни к карте.
У вас всегда будет кнопочка "Миссии",
как в замке, так и на карте. На некоторых
скриншотах в этой теме это видно.
5) Обворовывая чужие замки (выиграв бой
естественно)
У каждого игрока есть его основной замок, в
котором, собственно, начинается игра.
Так вот основной замок игрока захватить
нельзя, можно только обворовать. А вот
дополнительные замки, конечно можно
отнимать, как и шахты.
6) И самое главное захватывая шахты,
лесопилки и тд…
В них можно оставлять армию. Судя по
плотности замков и шахт, армию нужно будет
оставлять в важных шахтах. Это тоже
выплывет на тестировании (кстати ждем Вас ).
У шахты есть некий доход в час. И с учетом
этого дохода, игроку в замок каждую минуту
начисляется этот ресурс. Кстати доход от
шахты зависит от скилов и статов коменданта
крепости (им может быть любой ваш герой) и от
скилов самого вашего замка (есть и такие).
У игрока есть параметр "Активность",
который зависит от "Престижа" (уровня
развития в игре). Каждое действие героя "стоит"
некоторое количество очков активности.
Например:
Ваши герои в течении, скажем, 15 минут
повоевали с 5 монстрами, и у вас не осталось
очков активности. Вы не сможете воевать
некоторое время. В течении часа ваша
активность сама восстановится. Активность
добавляется постепенно. Т.е. через 10 мин вы
сможете повоевать еще с 1 монстром (цифры
примерные).
Активность, можно увеличивать путем
выполнения некоторых миссий.
Ваши герои могут становиться комендантами
крепостей. Комендант не должен уходить из
замка. Как только он уходит из замка, он
автоматически перестает быть комендантом.
Кстати, если на момент завершения
строительства здания, изучения скила и т.д.
в замке есть комендант, он получает много
опыта.
У героев есть "слоты" (ячейки) скилов,
их пять. Вы сами выбираете какие скилы он
"носит с собой". Их можно менят в замке.
От уровня героя скилы не зависят, вроде. Но
это тоже вопрос тестирования, и почва для
разговоров.
Если на ваш замок нападает противник в ваше
отсутствие компьютер сражается за вас. После объявления войны
должно пройти не менее 8 часов до первого
нападения.

Кстати, даже когда вы онлайн, влиять на ход
сражения вы будете не классическим
ХоММовским способом. Это связано с
олайновостью игры.
О системе PVP.
Дружеские бои проходят на особой арене, куда допускаются лишь персонажи сопоставимых уровней со схожими по размеру армиями. Вне зависимости от того, каким будет исход боя, персонажи выйдут с арены целыми и невредимыми без потерь. Так что если вас обозвали нехорошим словом, можно забить с обидчиком стрелку, но на материальную компенсацию можете не рассчитывать.
В Битве Героев существует система гильдий.
Гильдия дает вам защиту, возможность приследовать общие цели, выполнять гильдийские миссии, строить здания, получать новые умения. Ну и клан-war всегда интереснее чем личная война!
На карте расположено 5 столиц.
Если на сервере есть 10 гильдий 10го уровня, появляется возможность захвата столицы, которая охраняется NPCгероями. Победитель получает уникальные артефакты.
Комментарии (0)
RSS свернуть / развернутьТолько зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.